2020-03-08 13:58:38
SITEMAP
- ▼tokoroten編
- 2008/01/20 TOKOROTENでボーズスタンド台をつくちゃう
- ▼rokuro編
- 2008/01/07 スカルプトプリムにテクスチャーを貼ったよぉ
- 2007/12/16 rokuroでスカルプトステッキの制作
- ▼Blender2.8
- 2020/03/08 Blender2.8 ハートの小箱その4 完成
- 2020/02/09 Blender2.8 ハートの小箱その3 厚み付け
- 2020/02/08 Blender2.8 ハートの小箱その2 面付け
- 2020/02/07 Blender2.8 ハートの小箱その1 ベジエで輪郭作成
- 2019/09/20 Blender2.8 サーフェスでホイップ(準備体操編)
- 2019/05/20 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その4
- 2019/05/19 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その3
- 2019/05/18 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その2
- 2019/05/17 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その1
- 2019/05/14 Blender2.8でコーヒーカップ 受け皿スピン展開
- 2019/05/13 Blender2.8でサイコロをつくるの SLアップ
- 2019/04/20 Blender2.8でコーヒーカップ 受け皿(ベジエ曲線)
- 2019/04/18 Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成
- 2019/04/17 Blender2.8でコーヒーカップ カーブ断面をハートに
- 2019/04/15 Blender2.8でコーヒーカップ カーブ変換
- 2019/04/14 Blender2.8でコーヒーカップを作るの ベジエ曲線編集
- 2019/04/12 Blender2.8でコーヒーカップを作るの カーブベジエ曲線
- 2019/04/11 Blender2.8でコーヒーカップを作るの スピン展開
- 2019/04/08 Blender2.8でコーヒーカップを作るの 頂点追加(断面)
- 2019/04/05 Blender2.8でコーヒーカップを作るの 下絵
- 2019/03/31 Blender2.8でサイコロをつくるの 色塗り完成
- 2019/03/27 Blender2.8でサイコロを作るの くぼみ色塗り その2(GIMP)
- 2019/03/25 Blender2.8でサイコロをつくるの くぼみの色塗り その1(シーム・UV展開)
- 2019/03/23 Blender2.8でサイコロを作るの 目のくぼみ その2
- 2019/03/21 Blender2.8でサイコロを作るの 目のくぼみ その1
- 2019/03/18 Blender2.8でサイコロをつくるの 角取りその2
- 2019/03/16 Blender2.8でサイコロをつくるの 角取りその1
- 2019/02/02 Blender2.8ベータ版日本語化
- ▼日本語化
- 2019/02/02 Blender2.8ベータ版日本語化
- ▼サイコロ
- 2019/05/13 Blender2.8でサイコロをつくるの SLアップ
- 2019/03/31 Blender2.8でサイコロをつくるの 色塗り完成
- 2019/03/27 Blender2.8でサイコロを作るの くぼみ色塗り その2(GIMP)
- 2019/03/25 Blender2.8でサイコロをつくるの くぼみの色塗り その1(シーム・UV展開)
- 2019/03/23 Blender2.8でサイコロを作るの 目のくぼみ その2
- 2019/03/21 Blender2.8でサイコロを作るの 目のくぼみ その1
- 2019/03/18 Blender2.8でサイコロをつくるの 角取りその2
- 2019/03/16 Blender2.8でサイコロをつくるの 角取りその1
- ▼コーヒーカップ
- 2019/05/14 Blender2.8でコーヒーカップ 受け皿スピン展開
- 2019/04/20 Blender2.8でコーヒーカップ 受け皿(ベジエ曲線)
- 2019/04/18 Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成
- 2019/04/17 Blender2.8でコーヒーカップ カーブ断面をハートに
- 2019/04/15 Blender2.8でコーヒーカップ カーブ変換
- 2019/04/14 Blender2.8でコーヒーカップを作るの ベジエ曲線編集
- 2019/04/12 Blender2.8でコーヒーカップを作るの カーブベジエ曲線
- 2019/04/11 Blender2.8でコーヒーカップを作るの スピン展開
- 2019/04/08 Blender2.8でコーヒーカップを作るの 頂点追加(断面)
- 2019/04/05 Blender2.8でコーヒーカップを作るの 下絵
- ▼流体シミュレーション
- 2019/05/20 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その4
- 2019/05/19 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その3
- 2019/05/18 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その2
- 2019/05/17 Blender2.8で流体シミュレーションを試してみる その1
- ▼サーフェス(ホイップクリーム)
- 2019/10/01 Blender2.8 サーフェスでホイップクリーム
- 2019/09/20 Blender2.8 サーフェスでホイップ(準備体操編)
- ▼サーフェス(スプーン)
- 2019/11/03 Blender2.8 サーフェスでスプーン完成
- 2019/11/01 Blender2.8 サーフェスでスプーン くぼみ持ち手側
- 2019/10/29 Blender2.8 サーフェスでスプーン くぼみ先端部分
- 2019/10/20 Blender2.8 サーフェスでスプーン くぼみの輪郭
- 2019/10/14 Blender2.8 サーフェスでスプーン 下絵
- ▼ベイク
- 2019/11/17 Blender2.8 ベイクで金属光沢のスプーンのテクスチャを作成
- ▼ソリッド化(モディファイヤー)
- 2020/03/08 Blender2.8 ハートの小箱その4 完成
- 2020/02/09 Blender2.8 ハートの小箱その3 厚み付け
- 2020/02/08 Blender2.8 ハートの小箱その2 面付け
- ▼ベジエ曲線
- 2020/02/07 Blender2.8 ハートの小箱その1 ベジエで輪郭作成
- ▼Blender2.7
- 2016/07/31 JOGridでキノコ(メッシュ)のアップその2
- 2016/07/03 JOGridでキノコ(メッシュ)のアップ1
- ▼日本語化
- 2015/07/12 Blender2.7日本語化
- ▼スピン(回転体)
- 2016/05/03 スピン(回転体)スケール確認
- 2016/04/10 スピン(回転体win FireStorm
- 2016/04/03 スピン(回転体)windows:OpenSim導入
- 2016/04/02 スピン(回転体)メッシュ用ファイル作成
- 2016/03/20 スピン(回転体)法線・スムーズ
- 2016/03/19 スピン(回転体)中空の例題土管www
- 2016/03/19 スピン(回転体)キノコでスピン
- 2016/03/16 スピン(回転体)頂点修正
- 2016/03/15 スピン(回転体)頂点新規追加
- 2016/03/14 スピン(回転体):グリッド表示・下絵表示
- ▼UV展開
- 2016/05/14 UVマップ:UVマップ画像アップ
- 2016/05/08 UVマップ:UVマップ画像反映
- 2016/05/07 UVマップ:UV展開編集とセーブ
- 2016/05/05 UVマップ:UV展開シーム辺
- 2016/05/04 UVマップ:UV展開
- ▼押し出し
- 2016/10/10 押し出しでブローチ シーム編
- 2016/09/13 押し出しでブローチ 面貼りと押し出し2編
- 2016/09/11 押し出しでブローチ 面貼りと押し出し編
- 2016/09/04 押し出しでブローチ 等幅輪郭編
- 2016/08/21 押し出しでブローチ作りプラグイン編
- 2016/08/18 押し出しでブローチ作り輪郭編
- ▼Blender2.6
- 2013/03/04 OpenSim/OSgirdでメッシュを試してみる その3
- 2013/02/24 OpenSim/OSgirdでメッシュを試してみる その2
- 2013/02/21 OpenSim/OSgirdでメッシュを試してみる その1
- 2011/10/22 Blender2.6正式リリースされました
- ▼Blender2.5
- 2011/10/09 Blender2.6RCで日本語化を試してみる
- 2011/06/26 Blender2.58がリリースされました
- 2011/06/19 Blender2.5本^^
- 2011/05/08 Blender2.5でスカルプ(法線)
- 2011/05/04 Blender2.5でスカルプ(SLアップ編)
- 2011/04/17 Blender2.5 正式リリース
- 2011/02/13 ブレンダー本発見^^
- 2010/03/07 Blender2.5アルファ2と解説書
- ▼メッシュ
- 2011/08/07 SLアバターの読込み(改定版^^)
- 2011/05/03 Blender2.5でスカルプ(スムーズ編)
- 2011/05/02 Blender2.5でスカルプ(メッシュ:スピン編)
- 2011/05/01 Blender2.5でスカルプ(メッシュ編)
- ▼UV変換
- 2011/05/04 Blender2.5でスカルプ(UV変換Bake編)
- 2011/05/04 Blender2.5でスカルプ(UV変換編その2)
- 2011/05/04 Blender2.5でスカルプ(UV変換編その1)
- 2011/05/03 Blender2.5でスカルプ(UVセットアップ編)
- ▼Blender2.4*シリーズ
- 2009/09/23 初心者向け『Blender』電脳教室
- 2008/06/28 バージョンアップでうまくいかないよ!
- 2008/05/24 ブレンダーの手順(バージョンアップによる変更^^)
- ▼導入編(日本語化他)
- 2009/12/23 Blenderを日本語表示化してみる
- 2009/06/23 blender Ver2.49a
- 2008/03/16 ブレンダー事始め 準備編
- ▼メッシュ編
- 2008/04/14 ブレンダーでスカルプテッドプリム
- 2008/04/13 ブレンダー制作のステッキ
- 2008/04/13 ブレンダーのショートカットキー
- 2008/04/10 ブレンダー手順その4
- 2008/04/06 ブレンダー手順その3
- 2008/04/05 ブレンダー手順の2
- 2008/03/29 ブレンダー手順その1
- ▼カーブ(ボトル)
- 2008/12/30 カーブで回転体のスカルプその10(SLアップ)
- 2008/12/25 カーブで回転体のスカルプその9(UV変換)
- 2008/12/23 カーブで回転体のスカルプその8(UVセットアップ)
- 2008/12/11 カーブで回転体のスカルプその7(メッシュを閉じる)
- 2008/12/08 カーブで回転体のスカルプその6(回転体に変換)
- 2008/12/07 カーブで回転体のスカルプその5(メッシュ編集)
- 2008/12/06 カーブで回転体のスカルプその4(メッシュ変換)
- 2008/11/29 カーブで回転体のスカルプその3(作図)
- 2008/11/25 カーブで回転体のスカルプその2(下絵)
- 2008/11/24 カーブで回転体のスカルプ その1(ベジエ曲線)
- ▼カーブ(ハートストロー)
- 2009/01/22 カーブでハートストロー(面の比率を変えてみる)
- 2009/01/20 カーブでハートストロー(メッシュ変換と修正)
- 2009/01/12 カーブでハートストローその2(断面の適応)
- 2009/01/12 カーブでハートストローその1(ベジエ曲線)
- ▼カーブ(リボン)
- 2009/02/07 カーブでリボンその4(リボン上部)
- 2009/02/05 カーブでリボンその3(リボン上部)
- 2009/02/04 カーブでリボンその2(リボン下部)
- 2009/02/02 カーブでリボンその1(リボン下部)
- 2009/02/01 カーブでリボン
- ▼カーブ(ハート)
- 2009/02/11 カーブでリボンその5(ハート)
- 2009/02/08 カーブでリボンその5(ハート)
- ▼サーフェス(スプーン)
- 2010/02/11 Blender サーフェスでスプーン(その4)
- 2010/02/07 Blender サーフェスでスプーン(その3)
- 2010/02/01 Blender サーフェスでスプーン(その2)
- 2010/01/31 Blender サーフェスでスプーン(その1)
- ▼サーフェス(ホイップクリーム)
- 2010/01/23 Blender サーフェスでホイップ(UVマップ変換)
- 2010/01/22 Bleder サーフェスでホイップ(製作編その3)
- 2010/01/17 Bleder サーフェスでホイップ(製作編その2)補足です
- 2010/01/17 Bleder サーフェスでホイップ(製作編その2)
- 2010/01/16 Bleder サーフェスでホイップ(製作編その1)
- 2010/01/11 Bleder サーフェスでホイップ(準備編)
- ▼テクスチャ(ハート)
- 2009/03/16 ハートにテクスチャーその7(スカルプに貼り付け)
- 2009/03/15 ハートにテクスチャーその6(テクスチャーの貼り付け)
- 2009/03/14 ハートにテクスチャーその5(マップ作成2)
- 2009/03/13 ハートにテクスチャーその4(マップ作成)
- 2009/03/12 ハートにテクスチャーその3(UV変換)
- 2009/03/09 ハートにテクスチャーその2(ハートオブジェクト準備2)
- 2009/03/07 ハートにテクスチャーその1(ハートオブジェクト準備)
- ▼クロスシミュレーション
- 2010/06/01 クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その7)
- 2010/05/16 クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その6)
- 2010/05/14 クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その5)
- 2010/05/10 クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その4)
- 2010/05/09 クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その3)
- 2010/05/08 クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その2)
- 2010/05/05 クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)
- ▼ノードエディター編
- 2010/03/28 金属光沢のスプーンその4(補足)
- 2010/03/20 金属光沢のスプーンその2(ノードエディター)
- 2010/03/17 金属光沢のスプーンその1(ノードエディター)
- ▼ライテイング編
- 2010/03/21 金属光沢のスプーンその3(ライテイング)
- ▼カメラとレンダー編
- 2010/04/04 金属光沢のスプーンその5(カメラとレンダー)
- ▼Pythonスクリプト
- 2009/04/26 サンプルプログラムの実行
- 2009/04/19 設定環境を調べてみる。
- 2009/04/11 初めてのPythonスクリプト
- ▼ポーズ/アニメーション
- 2009/08/02 ブレンダーでポーズその2(ポーズ)
- 2009/07/12 ブレンダーでポーズその1(セットアップ)
- 2009/05/06 Blender:ボーン関連付け
- 2009/05/02 Blender:ボーンの読込み
- 2009/04/26 SLアバターの読込み
- ▼3Dカーソル
- 2010/01/24 Blender サーフェスでスプーン(3Dカーソル)
- ▼import sculptie
- 2008/07/01 import_sculptieをためしてみよう!2
- 2008/06/29 import_sculptieをためしてみよう!
- ▼こんなときには・・・
- 2009/01/10 UVマップの修正
- ▼お皿
- 2010/11/03 絵皿の製作その7
- 2010/11/03 絵皿の製作その6
- 2010/11/01 絵皿の製作その5
- 2010/10/31 絵皿の製作その4
- 2010/10/29 絵皿の製作その3
- 2010/10/29 絵皿の製作その2
- 2010/09/26 絵皿の製作その1
- 2010/08/22 メッシュからお皿を作る編-6(補足)
- 2010/08/12 メッシュからお皿を作る編-5(マップ変換)
- 2010/08/10 メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)
- 2010/08/09 メッシュからお皿を作る編-3(輪郭作成)
- 2010/08/09 メッシュからお皿を作る編-2(頂点編集)
- 2010/08/08 メッシュからお皿を作る編-1(準備)
- ▼ベル
- 2010/12/12 飾りベルの制作4(SLアップ)
- 2010/12/05 飾りのベルの制作3(UV変換編)
- 2010/12/05 飾りのベルの制作2(UV準備編)
- 2010/12/04 飾りのベルの制作1
- ▼テーブルクロス
- 2011/03/21 テーブルクロスその6
- 2011/03/21 テーブルクロスその5
- 2011/03/20 テーブルクロスその4
- 2011/02/13 テーブルクロスその3
- 2011/02/12 テーブルクロスその2
- 2011/01/30 テーブルクロス(その1テーブル制作2)
- 2011/01/23 テーブルクロス(その1テーブル制作)
- ▼Inkscape編
- 2008/05/05 Inkscapeでパーティクルその2(制作編)
- 2008/05/04 Inkscapeでパーティクルその1(準備編)
- 2008/05/02 ドロー系グラフィックソフトに挑戦^^
- ▼GIMP
- 2009/04/13 Gimpで四角枠で囲む方法
- 2009/04/12 GIMPで画面を保存する方法^^
- 2009/01/02 UVマップ確認用テクスチャーの制作
- 2008/03/16 パーティクル用のテクスチャーをGIMPで簡単制作その1
- 2008/03/09 パーティクル用のテクスチャーをGIMPで簡単制作その2
- 2008/01/05 透明テクスチャーになったかな
- 2008/01/04 透明テクスチャーをつくちゃおう
- 2008/01/02 GIMP(画像編集ソフト)をはじめよう!(導入編)
- ▼Linux
- 2010/01/05 Fedora11Disktopのセットアップ
- 2008/11/03 Fedora9でYouTube
- 2008/11/03 Fedora9でBlender2.48aをコンパイル
- 2008/11/02 Fedora9でGIMP2.6をコンパイルしちゃう
- 2008/09/27 SLビュアコンパイル
- 2008/09/27 Window creation error
- 2008/09/15 Nvidiaカードが動作しないよ!
- 2008/08/13 Fedora9でセカンドライフ
- 2008/03/02 LinuxなSL
- ▼JOGrid
- 2016/07/31 JOGridでキノコ(メッシュ)のアップその2
- 2016/07/03 JOGridでキノコ(メッシュ)のアップ1
- ▼OpenSim
- 2010/06/24 早くもOpenSim-0.7-rc1がリリース^^
- 2010/06/15 Fedora13 にOpenSim0.6.9を・・・その3
- 2010/06/13 Fedora13 にOpenSim0.6.9を・・・その2
- 2010/06/12 Fedora13にOpenSim0.6.9をインストール
- 2009/09/23 OpenSimでC#プログラム^^
- 2009/08/16 玄箱HGにOpenSim(失敗^^;)
- 2008/08/31 オープンオフィスのBaseでOpenSimのDBをみちゃう
- 2008/08/31 Fedora9でOpenSim MySQL編
- 2008/08/17 Vista(XP)でOpenSim
- 2008/08/14 Fedora9でOpenSim
- ▼SIM作り
- 2014/08/13 GIMPでSIM作り(OpenSim土地造成)その3
- 2014/08/11 GIMPでSIM作り(OpenSim土地造成)その2
- 2014/08/04 GIMPでSIM作り(OpenSim土地造成)その1
- ▼ASUS Tinker Board
- 2018/03/25 ASUS Tinker BoardでOpenSim 導入(OSバージョンUP)と日本語化
- 2017/09/23 ASUS Tinker BoardでOpenSim 導入と日本語化
- ▼Nano Pi NEO 2
- 2017/08/26 Nano Pi NEO 2でOpenSim IP固定化とOpenSim導入
- 2017/08/17 Nano Pi NEO 2でOpenSim 環境設定編
- 2017/08/15 Nano Pi NEO 2でOpenSim 準備編
- ▼Pine64 A+
- 2017/06/18 Pine64 A+でOpenSim IP固定化とOpenSim導入
- 2017/06/11 Pine64 A+でOpenSim 環境設定編
- 2017/05/20 Pine64 A+でOpenSim 準備編
- ▼RaspberryPi Zero
- 2017/04/30 Raspberry Pi Zero + Raspbianで OpenSimビュア接続編
- 2017/04/22 Raspberry Pi Zero + Raspbianで OpenSimインストール編
- 2017/04/09 Raspberry Pi Zero + Raspbianで OpenSimネットワーク無線設定編
- 2017/04/08 Raspberry Pi Zero + Raspbianで OpenSimネットワーク有線設定編
- 2017/04/02 Raspberry Pi Zero + Raspbianで OpenSim環境設定編
- 2017/03/26 Raspberry Pi Zero + Raspbianで OpenSim準備編
- ▼raspberry Pi2
- 2015/05/02 raspberryPi2>>mono,OpenSim導入編
- 2015/04/29 raspberryPi2 リモートデスクトップ
- 2015/04/25 raspberryPi2+Ubuntu>disktop設定
- 2015/04/20 raspberryPi2+Ubuntu>OpenSim環境編
- 2015/04/19 raspberryPi2+Ubuntu=OpenSim準備編
- ▼raspberry Pi
- 2013/10/27 Raspberry PiでOpenSim:バックグランド起動
- 2013/10/20 Raspberry PiでOpenSim:USB-HD接続編
- 2013/09/29 Raspberry PiでOpenSim:MySQL接続編
- 2013/09/28 Raspberry PiでOpenSim:ビュア接続編
- 2013/09/27 Raspberry PiでOpenSim:エラー対応編
- 2013/09/26 Raspberry Piで OpenSimその1
- 2013/09/25 Raspberry PiでOpenSim:OSセットアップ編
- 2013/09/23 Raspberry Piで OpenSim前準備
- ▼beaglebone black
- 2014/06/23 beagleboneblackでOpenSim その2
- 2014/06/17 beagleboneblackでOpenSim その1
- 2014/06/15 beagleboneblackでOpenSim setup
- 2014/06/14 beaglebone blackでOpenSim準備編
- ▼pcDuino
- 2014/07/21 pcDuinoでOpenSimセットアップその2
- 2014/07/20 pcDuinoでOpenSimセットアップその1
- 2014/07/16 pcDuinoでOpenSim準備編その2
- 2014/07/15 pcDuinoでOpenSim準備編その1
- ▼Intel Edison
- 2015/02/14 Edison+USBメモリOpenSim USB有線LAN編
- 2015/02/11 Edison+USBメモリOpenSim100円ケース稼働編
- 2015/01/30 Edison+USBメモリでOpenSim USBメモリ編
- 2015/01/26 Edison+USBメモリでOpenSim環境編
- 2015/01/24 Edison+USBメモリでOpenSim準備編
- 2015/01/17 Intel EdisonでOpenSim 稼働編
- 2015/01/17 Intel EdisonでOpenSim mono導入編
- 2015/01/11 Intel EdisonでOpenSim 環境設定編
- 2015/01/11 Intel EdisonでOpenSim SDカード準備編
- 2015/01/10 Intel EdisonでOpenSim OS準備編
- 2015/01/10 Intel EdisonでOpenSim準備編
- ▼Win7
- 2011/05/28 Win7でOpenSim
- ▼WIN10
- 2019/12/02 WIN10でOpenSim
- ▼CentOS
- 2012/05/26 CentOS6でOpenSim MySQL編
- 2012/05/21 CentOS6でOpenSim メガリージョン編
- 2012/05/20 CentOS6でOpenSim 導入編
- 2012/05/19 CentOS6でOpenSim 準備編
- ▼玄箱HG(Fedora11)
- 2010/07/11 玄箱HGでOpenSim0.7rc2にアップ
- 2010/01/04 OpenSim玄箱Fedora11で0.6.8up
- 2009/12/12 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)補足します
- 2009/11/01 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)その7
- 2009/11/01 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)その6
- 2009/10/30 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)その5
- 2009/10/25 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)その4
- 2009/10/25 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)その3
- 2009/10/25 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)その2
- 2009/10/25 玄箱HGでOpenSim(Fedora11)その1
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Posted by rikachann Aabye at 2020/03/08