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rikachann Aabye
rikachann Aabye
きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2016年10月10日

押し出しでブローチ シーム編

前回で オブジェクトができていますので、こちらを参考に、オブジェクトの書き出しを行います。
そのあと、OpenSimあるいはJOgrid等にアップして、オブジェクトを確認します。

すごくでかいけどwww JOGridで確認してみましたぁ^^
押し出しでブローチ シーム編

次は、色付けですが、今回も、UVマップでの色つけをしたいと思います。

こちらを参考に、UV展開してみます。

デフォルトのUV展開は こんなことにwww
シームを設定しなくてもきれいに展開されていたりwww
押し出しでブローチ シーム編

もしシームの設定が必要な場合は、こちらを参考にしてください。
辺が複雑に入り組んでいるとシーム辺を選択するのが大変な時があります。
そんな場合は、表示を、ソリッド表示に切り替えると選択しやすくなります。
押し出しでブローチ シーム編

ソリッド表示ではこんな感じになります。
押し出しでブローチ シーム編

作成されたUVマップをセーブします。
こちらを参考にしてください

次回はGIMPで色付けしたいと思います。






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Posted by rikachann Aabye at 14:54│Comments(0)押し出し
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