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rikachann Aabye
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きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2019年04月18日

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

前回でコーヒーカップの持ち手がBlender2.8のカーブで作成できましたので、器と合体したいと思います。
(Blender Version 2.8 Beta 690478027bd7 を使用しています。)

その前に、作成した持ち手は、まだメッシュになっていませんので、器と合体できません。
まず、最初にカーブで作成した持ち手をメッシュに変換します。

そのまえに、現時点の状態を名前を付けて保存してください。後でカーブを変更できますのでwww

何もないところをクリックして、非選択します。
持ち手のカーブを左クリックして選択します。(輪郭が橙色に)
右クリックして、出てきたメニューから「Convert to Mesh」を選択します。
左下に変換のダイヤログが出ますが、「オリジナルを保持」にチェックを入れるとカーブを残したまま、メッシュが作成されるようです。
ここでは、 チェックは入れていません。(事前に名前を付けて保存していますので^^;)

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

見た目は変わりありませんが、カーブからメッシュに変換されています。
右メニューのベジエカーブのマークがカーブみたいなアイコンから逆三角形のアイコンに変化しています

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

器に持ち手を付ける方法は、サイコロのくぼみで使用したモディファイヤーのブーリアンで行います。

器を表示させます。
平面の 目のマークのところをチェックして、表示させます。

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

Object Modeになっているか確認します。 なっていなかったらTabキーを押してObject Modeにします。
まず最初に、Shiftキーを押しながら、持ち手をマウス左クリックします。さらにShiftキーを押したまま、器を左クリックします。
選択する順番が大事です。
右メニューからプロパティを選択します。(たぶん選択済みとは思いますが、念のため^^)
続いてスパナの形のモディフファイヤ-を選択します。

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

追加をクリックして、メニューからブーリアンを選択します。

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

オブジェクトの白い四角のアイコンをクリックします。
メニューから ベジエカーブを選択します。

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

演算のメニューから「統合」を選択します。

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

適用を押して、反映させます。

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

一度何もないところをクリックして、非選択にします。
器をクリックすると、持ち手も一緒に選択されます。(器と持ち手の輪郭が橙色に)

一度この状態をコピーして器と持ち手がくっついてコーヒーカップになっているか確認してみましょう。

この状態で右クリックでメニューから オブジェクトの複製を選択

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

横にならべて斜め上から見てみました。 ちゃんと持ち手もくっついていましたぁ^^ よかったぁwww

Blender2.8でコーヒーカップ カーブをメッシュ変換・合成

コピーしたコーヒーカップは、このオブジェクトのみを選択して(何もないとこを左クリックしてから、このカップを左クリック)
Xキーを押して削除を選択で消すことができます。
あるいは、右クリックのメニューから削除を選択します。

次回は受け皿を作りたいと思います。









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Posted by rikachann Aabye at 20:37│Comments(0)Blender2.8コーヒーカップ
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