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rikachann Aabye
rikachann Aabye
きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2010年02月07日

Blender サーフェスでスプーン(その3)

前回に引き続きサーフェスでスプーンです^^

サーフェスに変換する前に、スプーンのおわんの先を細くしておきます。
メッシュに変換したあと閉じる際に目立ちにくくなります。

テンキー1を押してサイドビューを変えます。
スプーンの先端を曲がり具合を考慮にしながら長さ位置を調整します
オブジェクトモードで先端をベジェ円をSキーで右クリックで選択した後
Sキーで大きさを変えます。マウス左ボタンで確定します。
青の矢印で位置決めします

Blender サーフェスでスプーン(その3)

全体を表示して(マウススクロールかテンキー+、-で^^)
下からShiftキーを押しながらマウス右ボタンで順次選択していきます。

Blender サーフェスでスプーン(その3)

CtrlキーとJキーを同時に押して一つのサーフェスに結合させます

Blender サーフェスでスプーン(その3)

TABキーを押して編集モードにします。
Aキーを2回押して、すべてを黄色にします。

Blender サーフェスでスプーン(その3)

Fキーを押してサーフェスを表示させます。

Blender サーフェスでスプーン(その3)

Wキーを押して”ディレクション反転”します。

Blender サーフェスでスプーン(その3)

カーブツールの終点U Vボタンを押します。

Blender サーフェスでスプーン(その3)

TABキーを押してオブジェクトモードにします。

ここでいったんセーブします。(ファイル→名をつけて保存)

次はメッシュ/UV変換します。









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Posted by rikachann Aabye at 16:55│Comments(0)サーフェス(スプーン)
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