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rikachann Aabye
rikachann Aabye
きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2010年11月03日

絵皿の製作その6

ブレンダーで確認したテクスチャーをSLにアップするためにUVマップテスクチャーに変換します。

前回のテスクチャー確認画面にします。

編集モードにします(1)
丸いボールのアイコンを選択します(2)
市松模様のアイコンを選択します(3)
4番目のボタンを選択します(4)
新規作成ボタンを押します(5)

絵皿の製作その6

テクスチャータイプを選択します(1)
画像を選択(2)

絵皿の製作その6

ロードボタンを選択(1)

絵皿の製作その6

下絵のファイルを指定します。
プレビューに読み込んだ下絵が表示されます。

絵皿の製作その6

赤いボールのアイコンを選択(1)
テクスチャータブを選択(2)
上から3番目までのテクスのチェックをOFF(3)

絵皿の製作その6

マップ入力タブを選択(1)
UVボタンを選択(2)
「絵皿の制作その1」で設定した「UVテクスチャー名」を入力します。
(設定例では osara_map でしたが最終的にosara2_mapに変更してます )

絵皿の製作その6

格子ボタンを押します(1)
メッシュタブを選択します(2)
UVテクスチャーの上の段のボタンを押します(3)

絵皿の製作その6

UV画像エディター(画面右)の画像ボタン→新規作成を選択

絵皿の製作その6

WidthとHeightを512に設定します
OKボタンを押します

絵皿の製作その6

上部メニューから レンダー→ベイクレタリング→テスクチャーのみ を選択

絵皿の製作その6

UV エディターにのスカルプ用のテクスチャーが表示されます。
絵皿の製作その6

画像→名前を付けて保存で tga形式でスカルプ用のテクスチャーをセーブします

絵皿の製作その6

また ファイル→名前を付けて保存で現在の状態をセーブしておきます。

次回SLにアップして確認します。
















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Posted by rikachann Aabye at 10:21│Comments(0)お皿
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