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rikachann Aabye
rikachann Aabye
きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2010年05月05日

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

Blenderのクロスシミュレーションを使って リボンを作成したいと思います。
パステルさんクロスシミュレーションで遊ぼ~
ブレンダーのクロスシミュレーションで遊ぼう(その3)を参考にさせていただきました。


今回リボンは2つのプレーン(平面のメッシュ)で作成しました
1つは面状のプレーン
1つはサーフェスで作成した輪状のプレーンです。
プレーンですのでSLにアップすると裏側が透明になります。
仕方ないので同じスカルプを2つ用意してミラーで裏表を表示させてみます。

Blenderでの作成過程はこんな感じです。

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

リボン下部のプレーン(平面のメッシュ)を作成していきます

上部のメニューから 追加→メッシュ→平面を選択します。

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

マウスホイールかテンキー +(プラス)キーで拡大します。
TABキーを押して編集モードにし選択します(輪郭が黄色に) ・・・なってない場合はAキーで選択
プレーンを16面*16面に分割します。

Wキーで分割する方法とCtrl+Rキーで分割する方法と2通りあります。

Wキーでの操作は以下のとおりです(縦横同じ比率ではこちらが簡単です)
作業上のエリアでWキーを押すとプルダウンメニューが表示されますので
細分化(マルチ)を選択します。

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

Number Of Cuts:の値を15にし、OKキーを押します。

Ctrl+Rキーの操作は以下のとおりです
CtrlキーとRキーを押して、マウスを真ん中あたりに動かすと紫の分割線が表示されます。

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

続けてテンキーで15と入力して面を16面作成します。

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

マウス左クリックで確定します。
再度、CtrlキーとRキーを押してテンキーで15と入力し、縦方向に分割します。
マウス左クリックで確定します。

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

Aキーを2回押して 全体を黄色に(全選択)

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

下部のボタンエリアの球のアイコンを選択(1)
続いてその横の赤の球のアイコンを選択(2)
新規作成ボタンを選択(3)
(下記のプレーンは一部選択されていません^^; Aキーで全選択にしてください)

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

続いて下部のボタンエリアの格子のアイコンを選択(1)
リンクとマテリアルタブの
頂点グループの新規のボタンを選択(2)

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

Weightを 1→0 に変更(1)(シミュレーションの影響を受けるようにします)
適用ボタンを押します(2)
プレーンの表面を滑らかにします スムーズ面ボタンを押します(3)

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

プレーンがシミュレーションの影響を受けるようになっているか確認します。
編集モードからウエイトペイントに変更し 青色になっているか確認します。

クロスシミュレーションでリボンをつくるの(その1)

オブジェクトモードにして、セーブします。
次回 シミュレーションでリボン下部を作成してみます。











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