2010年08月12日
メッシュからお皿を作る編-5(マップ変換)
引き続き お皿の製作です。
UVマップに変換いたします
TABキーを押してオブジェクトモードにします
Aキーを押して非選択にしてから オブジェクト上でマウス右クリックして お皿だけを選択します(輪郭がピンクに)
丸いボタンを選択(1) 続いてその横の赤い丸いボタンを選択(2)
リンクとパイプライン(3)の新規作成ボタンをクリック(4)

下記を参考(以前の記事なので日本語ではないです^^;)にUVマップを作製してアップしてみてください
後で、日本語対応版をメモする予定です
UVセットアップを行います。
カーブで回転体のスカルプその8(UVセットアップ)を参考にします。
オブジェクモードで対象となるオブジェクトのみをマウス右クリックで選択してから「Add New」を押します。
UV変換します
カーブで回転体のスカルプその9(UV変換)を参考にします。
下図のようにマップが正方形にならない場合は こちらを参考にして修正します。

修正後

後はベイクします。
UVマップに変換いたします
TABキーを押してオブジェクトモードにします
Aキーを押して非選択にしてから オブジェクト上でマウス右クリックして お皿だけを選択します(輪郭がピンクに)
丸いボタンを選択(1) 続いてその横の赤い丸いボタンを選択(2)
リンクとパイプライン(3)の新規作成ボタンをクリック(4)

下記を参考(以前の記事なので日本語ではないです^^;)にUVマップを作製してアップしてみてください
後で、日本語対応版をメモする予定です
UVセットアップを行います。
カーブで回転体のスカルプその8(UVセットアップ)を参考にします。
オブジェクモードで対象となるオブジェクトのみをマウス右クリックで選択してから「Add New」を押します。
UV変換します
カーブで回転体のスカルプその9(UV変換)を参考にします。
下図のようにマップが正方形にならない場合は こちらを参考にして修正します。

修正後

後はベイクします。
Posted by rikachann Aabye at 21:43│Comments(0)
│お皿
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