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rikachann Aabye
rikachann Aabye
きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2010年08月10日

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

前回に引き続き お皿の製作です^^

前回保存したファイルを呼び出します。

(編集モードで作業します)

格子のアイコンをクリック(1)
メッシュツールを選択(2)
スピンのボタンの下の数値 Degr: を 360に
スピン複製のボタンの下の数値 Steps: を 32に(3)

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

テンキーの 1を押して 上面ビューに切り替えます。

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

回転の中心となる中心線の設定をします。
スピンは3Dカーソルの座標を中心として回転します
今回はY軸を中心に(X=0)製作しているので
X=0の線上に3Dカーソルをもって行きます。

ShiftキーとCキーを同時押しします。(3Dカーソルを原点[x=Y=Z=0]に)
Cキーを押して画面中央に

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

さらに Aキー を押して メッシュを選択します(黄色の線状に)

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

メッシュツールのスピンボタンを左クリックします

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

重複している頂点を削除します。

Aキーを2回押して全選択に(全体が黄色に)

Wキーを押してプルダウンメニューから 重複頂点の削除 を選択

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

画面上の Fa:1024-1024になっていることを確認



Aキーを押して 非選択に(編集モード)
テンキー+かマウススクロールで中心を拡大します。

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

中心の穴を塞ぎます。
参考:カーブで回転体のスカルプその7(メッシュを閉じる)

無事 穴を塞いだら次に移ります

表示形式を ソリッドに

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

Aキーを押して 非選択モードに(輪郭がピンクになっていない状態)

オブジェクト上で マウス右クリックで オブジェクトだけ選択(輪郭がピンクに)

リンクとマテリアル のタブの スムーズ面をクリック
表面が滑らかになります。

メッシュからお皿を作る編-4(スピン実行)

テンキー2で一回転して表裏を確認してみましょう

うまくいったら
ファイル→名前を付けて保存で いったんセーブします

 

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Posted by rikachann Aabye at 09:09│Comments(0)お皿
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