2010年12月05日
飾りのベルの制作2(UV準備編)
前回ベルのメッシュが出来ましたので、UV展開の準備を行います。
まず、UV展開するオブジェクトを選択します。
オブジェクトモードにして、キーを押して、非選択にします(輪郭のピンクが消えた状態)
続いて、UV展開するオブジェクトをマウス右クリックで選択
(選択したオブジェクトのみ輪郭がピンクに、カメラ、ランプは輪郭がピンクになっていないことを確認します)
球のボタン選択(1)
赤い球のボタン選択(2)
リンクとパイプラインの新規作成を選択(3)

赤いボタンの右となりの縞模様のボタンを押します(1)
テクスチャーの新規作成ボタンを押します(2)

テクスチャータイプをブルダウンメニューの中から「ブレンド」を選択します。

同様にテスクのボタンの下のボタンを押して「ブレンド」を選択します

3つのテスクを作製します。

続いて、隣の赤いボタンを選択します(1)
マテリアルの頂点カラーを選択します(2)

ボタンウィンドウをマウススクロールボタンで左に横スクロールして
テスクチャー/マップ入力/マップタブを操作できるようにします
1、テスクチャーの設定
2、マップ入力の設定
3、マップの設定をします。
1~3を3回繰り返します
1回目の設定は上段
2回目の設定は中段
3回目の設定は下段です

これでUV展開の準備ができました
次回はUV展開します。
まず、UV展開するオブジェクトを選択します。
オブジェクトモードにして、キーを押して、非選択にします(輪郭のピンクが消えた状態)
続いて、UV展開するオブジェクトをマウス右クリックで選択
(選択したオブジェクトのみ輪郭がピンクに、カメラ、ランプは輪郭がピンクになっていないことを確認します)
球のボタン選択(1)
赤い球のボタン選択(2)
リンクとパイプラインの新規作成を選択(3)

赤いボタンの右となりの縞模様のボタンを押します(1)
テクスチャーの新規作成ボタンを押します(2)

テクスチャータイプをブルダウンメニューの中から「ブレンド」を選択します。

同様にテスクのボタンの下のボタンを押して「ブレンド」を選択します

3つのテスクを作製します。

続いて、隣の赤いボタンを選択します(1)
マテリアルの頂点カラーを選択します(2)

ボタンウィンドウをマウススクロールボタンで左に横スクロールして
テスクチャー/マップ入力/マップタブを操作できるようにします
1、テスクチャーの設定
2、マップ入力の設定
3、マップの設定をします。
1~3を3回繰り返します
1回目の設定は上段
2回目の設定は中段
3回目の設定は下段です

これでUV展開の準備ができました
次回はUV展開します。
Posted by rikachann Aabye at 14:36│Comments(0)
│ベル