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rikachann Aabye
rikachann Aabye
きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2008年07月01日

import_sculptieをためしてみよう!2

シリンダーを変形してテーブルを製作してみました。

画面を2分割して側面(テンキー1)と上面(テンキー7)を配置してます。
import_sculptieをためしてみよう!2

シリンダーの上部を閉じます。

Bキーでマウスで選択して、Sキーで縮小してできるだけ閉じます
import_sculptieをためしてみよう!2

矢印キー(青)で天板の平面に合わします。解除はAキーで^^
import_sculptieをためしてみよう!2

天板を作っていきます。
Bキーで選択して、Sキーで縮小、矢印キーで移動、A-キーで選択解除
import_sculptieをためしてみよう!2

変形完成^^
import_sculptieをためしてみよう!2

右側のビューを「UV/Image Editor」に選択します。
import_sculptieをためしてみよう!2

左側のビューを「Object Mode」にしてAキーで選択します(周りがピンクに)
Render→Bake Second Life Scilptiesを選択 OKキーを押してBAKEします。
import_sculptieをためしてみよう!2

import_sculptieをためしてみよう!2

Image→Save Asでseveします。
import_sculptieをためしてみよう!2

import_sculptieをためしてみよう!2

アップします。
「変形されたプリム」を選択して、形を確認の上、アップします。(10L$いります)
import_sculptieをためしてみよう!2

新規でシリンダーを作成、建造物ブロック・タイプを「変形済み」に選択
持ち物の「textures」からアップしたファイルをドロップアウトします

import_sculptieをためしてみよう!2

完成した テーブル(センスないなぁ^^;)
お好みの大きさにして完成です(あっ テスクチャーもお好みで^^)

import_sculptieをためしてみよう!2












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 import_sculptieをためしてみよう! (2008-06-29 16:07)
Posted by rikachann Aabye at 22:17│Comments(0)import sculptie
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