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rikachann Aabye
rikachann Aabye
きままに遊んでます。
最近はものつくりをやりたいと思ってます。
なかなか思うように作れませんが試行錯誤の毎日です
よろしくね。

2009年03月12日

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

前回で制作したハートオブジェクトをUV変換して、スカルプにしてみます。

TABキーを押して、オブジェクトモードにして、Aキーを押してすべてのオブジェクトを非選択にしてから
マウス右クリックで選択します(輪郭がピンク色に)

カーブで回転体のスカルプその8(UVセットアップ)を参考にUVセットアップを行います。


カーブで回転体のスカルプその9(UV変換)を参考にUV変換します。

こんな感じになると思います。

Meshメニュー → UV Unwrap → Unwrp

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

Meshメニュー → UV Unwrap → Follow Active(quads) → None

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

UVsのメニュー → Quads Constrained Rectangular → チェックを入れる
黒い領域を左クリック → Gキーを押す → 変換されたUVマップを黒い枠の中央に移動

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

Meshメニュー →  UV Unwrap → Follow Active(quads) → None

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

右の画面の変換された黄色の四角の真ん中あたりを左クリックしてSキーを押す。
拡大されるので横幅を黒の枠ぐらいに合わします。
Gキーを押し、真ん中に移動します

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

UVsメニュー → Laout Clipped to Image Size → チェックを入れる

SキーとGキーで枠いっぱいに広げる。

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

Bakeタブ → Textures選択

右の画面の中央を左クリックした後、Aキーを押して非選択にします(ピンク色に)

TABキーを押して、objectモードにした後、Aキーをおして選択します。輪郭がピンクの線になります
BAKEキーを押します。 虹色になったら、OK

File → Save As.. で保存してきます。

ハートにテクスチャーその3(UV変換)

カーブで回転体のスカルプその10(SLアップ)を参考にSLにアップします。

こんな感じになりました。

ハートにテクスチャーその3(UV変換)























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Posted by rikachann Aabye at 12:03│Comments(2)テクスチャ(ハート)
この記事へのコメント
先日は大変お世話になりましたm(__)m

とりあえずスクリプトでUV展開する動画をアップしてみたので、
良かったらご覧下さいませ~。
動画の長さは1分ぐらいです。

ハートの中心のように頂点が集まってるとやりにくいですが、
頂点を集める前にUV展開すれば問題ないと思います。

でわでわ^^
Posted by 綾織トモエ綾織トモエ at 2009年03月13日 01:43
綾織さん こんいちは^^

こちらこそ いつもお世話になってるばかりで^^;

動画みました^^ すごく簡単にUV展開できそうですね

実際にハートで試してみたいと思います^^
あ~~ スクリプトも早く勉強しなくちゃ^^;

ではまた SLでお会いしましょう^^
Posted by rikachann at 2009年03月14日 10:34
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